用户体验,英文为 The user experience,简称 UX。
顾客体验,英文为 The customer experience,简称 CX。
UX 这个术语是在 90 年代出现的。唐·诺曼(Don Norman)在苹果(Apple)担任产品设计团队副总裁时创造了这个词。他后来创立了著名的体验专业咨询公司尼尔森诺曼集团(NNG)。尼尔森公司将用户体验定义为:最终用户与公司、其服务以及产品的交互的所有方面。
CX 这个概念稍微年轻一些,大概有十几年的历史。国际知名研究机构 Forrester 的定义是:顾客与你的公司之间互动关系的认知。
最主要的区别即,UX 关注的是最终用户,即使用产品或服务的人,而 CX 关注的是顾客。顾客通常也在使用产品或服务,但他们可能是代表别人购买的。
用户体验有关于与产品交互的人,以及他们从交互中获得的体验。用户体验的衡量标准包括:成功率、错误率、放弃率、完成任务的时间,以及完成率等。这是一个相对专注并且范围较小的范畴。
相比之下,顾客体验包含了一个人与你的品牌之间的所有互动。它可以用:整体体验、继续使用的可能性和向他人推荐的可能性来衡量。从本质上说,UX 是一个更广泛的 CX 的一部分,但是 CX 包含了一些产品之外的方面,而 UX 没有。
顾客体验和用户体验在关注点上是不同的。用户体验关注的是产品和服务,顾客体验关注的是所有顾客与企业的触点,产品和服务只是其中的一部分。
大众之所以会把顾客体验和用户体验混淆,很大一部分原因也在于当下很多的顾客体验从线下转入线上,与企业产品服务的互动变成了在互联网上的交互,这样就进入了用户体验的范畴。经常接触实体店的人会清楚,二者还是有很大的不同。
用咖啡店举例,如果我们只关注用户体验,即只关心咖啡饮品的口感,就会忽略了购物体验,以及对咖啡店环境的体验。这些顾客的体验要比产品本身的体验更复杂,虽然不会直接产生销售,但却对促进销售有巨大的决定作用。这也是为什么要从单纯的用户体验转向顾客体验的原因。
顾客体验的范畴明显大于用户体验。如果只是借鉴互联网行业公司对用户体验的研究,并不能完全优化其他行业的顾客体验。那么应该怎么做?著名设计咨询公司 Continuum 的副总裁 Toby Bottorf 对如何进行顾客体验提升有一些自己的建议:
第一步,是企业从产品设计转入服务设计。改进产品的同时,更应该关注顾客旅程中的所有触点,为每一个触点做优化。
第二步,也是更难的一步,管理层要有足够高的重视程度才能让这一改变顺利进行。
最好的解决方案就是,一切以人为中心来设计体验。设计人与人的互动,而不是人与机器的交互。在用户体验中十分有效的标准化设计,在这里反而将会成为阻碍。
例如,如果呼叫中心的客服人员必须服从决策流程,并遵循一个没有个人自由裁量权的规定,那么他/她的人性就被浪费了。客服也不可能提供优秀的顾客体验。
如果服务不能人性化则毫无用处。所以,对于顾客体验的终极问题其实是“我们怎样才能在顾客和公司之间建立尽可能好的关系?”
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